Tabela 1. Heurísticas violadas, problemas de usabilidade e as severidades encontradas nas telas do protótipo, Manaus, Amazonas, Brasil, 2023.
| Heurística violada | Problemas de usabilidade (porcentagem) | Severidades | Total | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | |||
| H1- Visibilidade do estado do sistema | 7 (18,42%) | 7 | 7 | ||||
| H2- Correspondência entre a interface do sistema e o mundo real | 2 (5,26%) | 2 | 2 | ||||
| H3- Controle e liberdade do usuário | 7 (18,42%) | 1 | 1 | ||||
| H4- Consistência e padrão | 10 (26,32%) | 1 | 1 | ||||
| H5- Prevenção de erros | 2 (5,26%) | 1 | 1 | 2 | |||
| H7- Eficiência e flexibilidade de uso | 2 (5,26%) | 2 | 2 | ||||
| H8- Estética e design minimalistas | 8 (21,05%) | 8 | 8 | ||||
| Total por heurística | 38 (100%) | 12 | 8 | 1 | 2 | 38 | |