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. 2021 Sep 28;58(6):1364–1377. [Article in German] doi: 10.1365/s40702-021-00800-5

Tab. 2.

Von Studierenden genannte Faktoren, die die kreative Arbeit in virtuellen Gruppen beeinflussen

Einflussfaktoren auf Kreativität in virtuellen Gruppen
Faktor Q1 Q2 Q3 Total % Aller Argumente
Werte und Organisationskultur 33 20 32 85 55
Interaktion und Kommunikation 10 5 5 20 13
Nachvollziehbarkeit der Gedanken 3 3 7 13 8
Effizienz der Aufgabenbearbeitung 4 1 3 8 5
Präsenz/Überprüfbarkeit des Einzelbeitrag 6 1 1 8 5
Simultanes Arbeiten 4 2 1 7 5
Freiheit und Autonomie 1 1 5 7 5
Konzentration 2 2 2 6 4
Inspiration 1 0 3 4 3
Multitasking 0 3 1 4 3
Ermutigung zur Kreativität 1 0 2 3 2
Psychologische Sicherheit 0 2 1 3 2
Privatsphäre 0 0 1 1 1
Druck (Zeit/Arbeitsaufwand) 1 0 0 1 1
Funktionalität 21 11 19 51 33
Generelle Funktion 11 5 4 20 13
Einfachheit der Bedienung 5 2 5 12 8
Anpassungsfähig 2 1 5 8 5
Frei von Ablenkungen 0 2 2 4 3
Wahrgenommener Nutzen 2 1 1 4 3
Zeit Effizienz 1 0 2 3 2
Motivation und Stimmung 4 12 2 18 12
Motivation und Engagement 3 5 1 9 6
Positive Aktivierung/Spaß 0 4 1 5 3
Entspannung/Techno-Stress 1 3 0 4 3

Q1 Einfluss auf das Gruppenergebnis, Q2 Einfluss auf individuelle Arbeitsergebnisse, Q3 Was hilft oder verhindert eine digitale Gruppenarbeit?