Table 3.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1. PPS: behavior | – | |||||||||||||||
2. PPS: gambling literacy | 0.18* | – | ||||||||||||||
3. Under. of gambling concepts | 0.15* | 0.28* | – | |||||||||||||
4. Use of RG strategies | 0.09* | − 0.04* | − 0.01 | – | ||||||||||||
5. Gambling frequency | − 0.17* | − 0.12* | − 0.03 | − 0.03 | – | |||||||||||
6. Breadth | − 0.03 | − 0.02 | 0.03 | 0.05* | 0.06* | – | ||||||||||
7. General GS awareness | 0 | − 0.04* | 0.03 | 0.07* | 0.06* | 0.01 | – | |||||||||
8. GS comp. awareness | − 0.01 | − 0.02 | 0.04* | 0.08* | 0.05* | 0.03 | 0.91* | – | ||||||||
9. Overall GS engagement | 0.01 | 0 | 0.03 | 0.05* | 0.04 | 0.01 | 0.43* | 0.49* | – | |||||||
10. Age | 0.08* | 0.14* | 0.04* | − 0.07* | 0.07* | − 0.19* | − 0.08* | − 0.07* | − 0.01 | – | ||||||
11. Male | − 0.04* | − 0.01 | 0.11* | 0.02 | 0.04 | 0.21* | 0.04* | 0.03 | 0 | − 0.02 | – | |||||
12. Black | − 0.03 | − 0.07* | − 0.11* | 0 | 0.04* | − 0.05* | 0.01 | 0.03 | 0.03 | − 0.07* | − 0.18* | – | ||||
13. White | 0.08* | 0.13* | 0.18* | 0 | − 0.07* | 0.09* | − 0.01 | 0.01 | − 0.01 | 0.19* | 0.07* | − 0.29* | – | |||
14. Hispanic | 0.01 | − 0.02 | − 0.07* | 0.01 | − 0.02 | 0.03 | − 0.02 | − 0.04* | 0 | − 0.16* | 0.02 | − 0.04* | − 0.19* | – | ||
15. Asian | − 0.06* | − 0.05* | − 0.09* | 0.04 | − 0.02 | − 0.01 | − 0.02 | − 0.03 | 0 | − 0.09* | 0.04 | − 0.03* | − 0.19* | − 0.02 | – | |
16. Educ. attainment | 0 | 0.03 | 0.06* | 0.04* | − 0.09* | 0.04* | 0 | 0.01 | 0 | − 0.02 | 0.03 | − 0.04* | 0.03 | − 0.03 | 0.07* | – |
17. # of MGM properties visited | 0.02 | 0.01 | 0.08* | 0.08* | − 0.04* | 0.19* | 0.03 | 0.04 | − 0.01 | − 0.18* | 0.11* | − 0.05* | 0.21* | 0.10* | 0.06* | 0.06* |
*Correlation is significant at the p < 0.05 level (two-tailed). Correlations reported are nonparametric Spearman’s rank-order correlation coefficients and were calculated with pairwise deletion. PPS = Positive Play Scale. RG = Responsible Gambling. GS = GameSense