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. 2025 Jul 28;59:e20250059. doi: 10.1590/1980-220X-REEUSP-2025-0059en

Tabla 2. Distribución de las puntuaciones obtenidas en la Escala de Adicción a los Juegos Digitales para Niños y sus subdimensiones –Ankara, Turquía, 2024.

Escalas y sub-escalas n Min. Max. Media DE
Desarrollo de la tolerancia durante el recreo y valor del juego 306 7,00 35,00 18,99 5,97
Concentración excesiva en los juegos digitales y los conflictos 306 7,00 35,00 17,53 6,13
Aplazamiento de deberes/tareas individuales y sociales 306 6,00 30,00 13,15 5,00
Reflejo psicológico-fisiológico de la privación y la inmersión en el juego 306 4,00 20,00 9,75 3,57
Escala de adicción a los juegos digitales para niños (DGASC) 306 24,00 120,00 59,42 19,39
Distribución de los puntos de corte n %
Normal 12 3,9
Bajo riesgo 74 24,2
Riesgoso 168 54,9
Adicto 44 14,4
Altamente adicto 8 2,6

DE: Desvío estándar.